package grafica.obstaculos;

import grafica.ControlGraficos;

/**
 * Clase PlantaEntity: modela los objetos Planta gráficamente que se encuentran en el nivel. 
 * @author Amorosi, Javier (94528)
 * @author Antiman, Nehuen (102440)
 */
public class PlantaEntity extends ObstaculoDestructibleEntity {
	
	/**
	 * Constructor de la clase PlantaEntity
	 * @param _game el juego donde se encuentra la entidad. 
	 * @param ref referencia a la representacion gráfica de la entidad.
	 * @param f posición en filas de la entidad.
	 * @param c posición en columnas de la entidad.
	 */
	public PlantaEntity(ControlGraficos _game,String ref,int f,int c, int resistencia) {
		super(_game,ref,f,c, resistencia);
	}
}